воскресенье, 11 декабря 2016 г.
PresentMon: Performance In DirectX, OpenGL, And Vulkan
Bars, curves, or both? We explain how we benchmark graphics cards and present our results, including a look at software developed in-house to make this easier.
http://ift.tt/2hrNyui
Комментариев нет:
Отправить комментарий
Следующее
Предыдущее
Главная страница
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий