У «Мерфології» існує маса кумедних законів, теорем, рівнянь і зауважень. Одне з них свідчить: «Якщо налагодження - процес видалення помилок, то програмування має бути процесом їх внесення». В черговий раз цю прописну істину довели співробітники компанії NVIDIA: в драйвері NVIDIA GeForce 376.19 WHQL Game Ready вони реалізували підтримку численних проектів під Oculus Touch, разом з якими з’явилася й низка помилок. Саме їх довелося виправляти у версії NVIDIA GeForce 376.33 WHQL Game Ready.
http://ift.tt/2gEPF90
Комментариев нет:
Отправить комментарий