пятница, 29 июня 2018 г.

Ретроспектива: с чего начиналась 3D-графика на ПК. Часть 2: 3dfx Interactive — падение и крах

И вот, когда уже был близок момент выхода Voodoo5, который обещал победить GeForce256, причем с огромным перевесом, обнаружилась критическая ошибка в чипе VSA-100, и выход карт на рынок задержался на несколько месяцев. Увы, это стало точкой невозврата.
https://ift.tt/2IDM8Wn

Комментариев нет:

Отправить комментарий