суббота, 24 июня 2017 г.

DirectX 11 vs DirectX 12: порівняння продуктивності на нових картах з новими драйверами

З появою перших ігор з підтримкою DirectX 12 нова технологія в основному призводила до падіння продуктивності. Давайте перевіримо, які справи на сьогодні? А заодно оцінимо протистояння OpenGL і Vulkan у DOOM.
http://ift.tt/2s1V5Wg

Комментариев нет:

Отправить комментарий