среда, 16 марта 2016 г.

Пакет інструментів розробника NVIDIA GameWorks 3.1 доступний для завантаження

На виставці Game Developers Conference 2016 компанія NVIDIA оголосила про міжнародну доступність пакету інструментів розробника (SDK) NVIDIA GameWorks версії 3.1. Ключовими нововведеннями в ньому стали три значимі алгоритми створення освітлення та тіней, а також два нові алгоритми моделювання фізики, представлені у бета-версії.
http://ift.tt/1VbAB3v

Комментариев нет:

Отправить комментарий