На виставці Game Developers Conference 2016 компанія NVIDIA оголосила про міжнародну доступність пакету інструментів розробника (SDK) NVIDIA GameWorks версії 3.1. Ключовими нововведеннями в ньому стали три значимі алгоритми створення освітлення та тіней, а також два нові алгоритми моделювання фізики, представлені у бета-версії.
http://ift.tt/1VbAB3v
Комментариев нет:
Отправить комментарий