Google вибрав Vulkan у якості 3D Graphics API для Android Компанія Google вирішила змінити програмний інтерфейс (API) для обробки 3D-графіки в операційній системі Android. У цей момент вона використовує широко популярний OpenGL ES, але у найближчому майбутньому планується перехід на Vulkan. Це розробка компанії Khronos, яка також стоїть за стандартом OpenGL. Khronos і AMD тісно співпрацювали при розробці API Vulkan, тому багато елементів були взяті саме з API AMD Mantle. І хоча компанія AMD відмовилася від подальшого просування API Mantle на користь DirectX 12, її відеокарти на основі мікроархітектури AMD GCN забезпечують підтримку як даних програмних інтерфейсів, так і API Vulkan.
http://ift.tt/1Jc70TT
Комментариев нет:
Отправить комментарий