Бывший сотрудник DICE считает, что в разработке высокобюджетных игр недостаёт креативности
Дэвид Голдфарб (David Goldfarb) иногда выползает из тени, чтобы сделать интересное заявление, касающееся текущего положения дел с так называемыми AAA-играми, то есть играми, на разработку и маркети...
Комментариев нет:
Отправить комментарий