Наприкінці квітня NVIDIA презентувала бюджетну ігрову відеокарту GeForce GTX 1650, створену на базі 12-нм мікроархітектури Turing. Партнери відразу ж отримали дозвіл анонсувати моделі з власним дизайном. Серед них були як компактні варіанти для Mini-ITX-систем, так і більш габаритні 2-вентиляторні відеокарти. Але серед них не було низькопрофільних адаптерів.
http://bit.ly/2X7p2Q8
Комментариев нет:
Отправить комментарий