Усі ми добре знаємо, що відеокарти лінійки NVIDIA GeForce GTX 16 позбавлені ядер RT і Tensor. Тому вони не підтримують згладжування DLSS, а для апаратного трасування променів використовують лише загальні CUDA-ядра, що загрожує падінням продуктивності.
http://bit.ly/2UWeAhi
Комментариев нет:
Отправить комментарий