На Game Developers Conference 2019 відбулося кілька важливих анонсів щодо подальшого розвитку технології трасування променів у режимі реального часу. Інтеграція в ігрові рушії Попередня версія Unreal Engine 4.22 з підтримкою технології трасування променів вже доступна, а фінальний реліз очікується в середу, під час виступу Epic на GDC. З 4-го квітня у Unity з'явиться оптимізована підтримка трасування променів в експериментальній збірці, яка буде доступна на GitHub для всіх користувачів із повним ознайомчим доступом у релізі Unity 2019.03.
https://ift.tt/2FgoMqo
Комментариев нет:
Отправить комментарий