У березні компанія Microsoft розширила API DirectX 12, додавши в нього підтримку DirectX Raytracing (DXR). Ця технологія дозволяє використовувати апаратні компоненти для трасування променів у режимі реального часу. Поки цим можуть похвалитися лише відеокарти лінійки NVIDIA GeForce RTX 20. Вони отримали спеціальні ядра RT, на базі яких і проводяться всі необхідні обчислення.
https://ift.tt/2DkBq8v
Комментариев нет:
Отправить комментарий