Компанія Microsoft анонсувала розширення API DirectX 12 за допомогою технології DirectX Raytracing. Вона надає компоненти для спрощення трасування променів у режимі реального часу. Реалізацію цієї можливості Microsoft покладає на обчислювальні шейдерні блоки, що забезпечує широку сумісність з різними відеокартами.
http://ift.tt/2FN33JI
Комментариев нет:
Отправить комментарий