Во второй части нашего рейтинга процессоров мы рассмотрим производительность в области обработки 2D- и 3D-графики в реальном времени в программных интерфейсах OpenGL и DirectX. Поскольку эта часть заметно отличается от игрового рейтинга, она представляет интерес также для профессиональных пользователей.
http://ift.tt/2CGtgEh
Комментариев нет:
Отправить комментарий