DirectX 11 vs DirectX 12: порівняння продуктивності на нових картах з новими драйверами
З появою перших ігор з підтримкою DirectX 12 нова технологія в основному призводила до падіння продуктивності. Давайте перевіримо, які справи на сьогодні? А заодно оцінимо протистояння OpenGL і Vulkan у DOOM.
http://ift.tt/2s1V5Wg
Комментариев нет:
Отправить комментарий