Cyanide Studios, що розробляє гру Styx: Shards of Darkness, повідомила про перенесення дати релізу з 2016 на перший квартал 2017 року. Головною причиною вказується перехід з рушія Unreal 3 на Unreal 4. Це стало причиною не лише поліпшення візуальної складової, а й розширення ігрової механіки і численних додаткових можливостей, які вимагають більше часу на доопрацювання.
http://ift.tt/2dxifv6
Комментариев нет:
Отправить комментарий