пятница, 7 октября 2016 г.

Тестирование производительности видеокарт Nvidia GeForce в игре Deus Ex: Mankind Divided на решениях компании Gigabyte

Тестирование производительности видеокарт Nvidia GeForce в игре Deus Ex: Mankind Divided на примере решений компании Gigabyte в DirectX 12 и DirectX 11. В статье оценивается плавность и комфорт игры на разных видеокартах в двух самых популярных разрешениях экрана и при различных настройках качества рендеринга: от средних до максимальных, а также влияние версии графического API на общую игровую производительность.
http://ift.tt/2dQSOqE

Комментариев нет:

Отправить комментарий