четверг, 28 января 2016 г.

Субъективно-объективное тестирование производительности в играх, январь 2016 года: Call of Duty: Black Ops 3, Star Wars Battlefront, Fallout 4

Мы продолжаем серию экспериментальных материалов с новой методикой тестирования производительности видеокарт GeForce GTX 960 и Radeon R9 380 в современных играх — Call of Duty: Black Ops 3, Star Wars Battlefront, Fallout 4. В этот раз мы использовали два популярных разрешения (1920×1080 и 2560×1440), а также три набора игровых настроек качества рендеринга (средние, высокие и максимальные), определив, в каких из них достигается комфортная производительность.
http://ift.tt/1ZUpDyp

Комментариев нет:

Отправить комментарий